Modo Srgb para juegos
sRGB es un espacio de color RGB (rojo, verde y azul) estándar que HP y Microsoft crearon conjuntamente en 1996 para su uso en monitores, impresoras y en la World Wide Web.[2] Posteriormente fue estandarizado por la Comisión Electrotécnica Internacional (IEC) como IEC 61966-2-1:1999.[1] sRGB es el espacio de color estándar definido actualmente para la web, y suele ser el espacio de color asumido para las imágenes que no están etiquetadas para un espacio de color ni tienen un perfil de color incrustado.
sRGB utiliza los mismos primarios de color y punto blanco que la norma ITU-R BT.709, el estándar para la televisión de alta definición[3]. Sin embargo, sRGB no utiliza la función de transferencia no lineal de BT.709 (a veces denominada informalmente gamma). En su lugar, la función de transferencia sRGB se creó para facilitar el procesamiento informático, además de ser compatible con las pantallas CRT de la época. El entorno de visualización asociado está diseñado para ajustarse a las condiciones de visualización típicas del hogar y la oficina. sRGB codifica esencialmente las especificaciones de visualización de los monitores de ordenador que se utilizaban en ese momento.
Qué es el modo srgb en las opciones de revelado
Está claro que todos los fotógrafos deberían calibrar y perfilar sus monitores si se preocupan por el aspecto de sus impresiones o pretenden publicar en la web. Sin el perfilado, la representación del color de tu monitor será diferente a la de otra persona que muestre la misma imagen y, por supuesto, tus impresiones no coincidirán con lo que veas en la pantalla. Los fotógrafos novatos suelen cometer el error de intentar ajustar los colores de una imagen en Photoshop según lo que ven al imprimir la foto. Esto no sólo es una pérdida de tiempo, sino que será un proceso frustrante e interminable, ya que los colores nunca “parecerán correctos”.
Un monitor “perfilado” representará los colores con precisión al mostrar las imágenes en cualquier aplicación que tenga en cuenta el color (como Photoshop). Cuando se combina con una impresora “perfilada”, a menudo es posible que las impresiones coincidan con la representación en pantalla con bastante fidelidad (excluyendo la diferencia entre la reflectividad de una impresión y la luminancia del monitor).
También garantiza la consistencia del monitor a lo largo del tiempo, ya que todos los monitores sufren cambios en la forma en que los fósforos generan luz para una cantidad determinada de excitación de electrones. Esta “deriva del color” debe corregirse (mediante la calibración) o, de lo contrario, la precisión de sus perfiles se degradará con el tiempo.
Qué es el modo srgb android
Todos los monitores y televisores tienen una tabla de búsqueda interna, que es independiente de la LUT utilizada por la GPU en el dispositivo conectado. Se trata básicamente de una lista almacenada de cálculos que definen qué valor de salida debe mostrarse en el monitor para un determinado valor de entrada procedente de un ordenador o decodificador. El usuario puede acceder a ella o no, y los monitores de gama alta tienen una tabla de búsqueda interna de alta precisión que es más bien un cubo 3D que puede utilizarse para ajustar los puntos intermedios de la gradación donde se mezclan los colores en lugar de ajustar simplemente tres tablas individuales para cada color primario. Aunque esto va más allá del alcance de este artículo, el concepto de LUT de un monitor es importante para el tema de los modos de visualización del monitor. Los monitores de gama amplia casi siempre tienen un modo de visualización sRGB que limita la pantalla a la gama sRGB, y esto se logra a nivel de la LUT de la pantalla sin conexión con el sistema operativo o con la LUT de la GPU.
Como en la sección anterior hemos hablado de cómo se utilizan los perfiles ICC para que el sistema operativo y sus aplicaciones conozcan el espacio de color nativo de un monitor, es posible que te preguntes qué sentido tiene ofrecer un modo de visualización con una gama más estrecha. Antes de seguir adelante, tengo que cubrir otro punto sobre la gestión del color.
Modo srgb del monitor para juegos
Normalmente se utiliza el modo sRGB. Es el denominador más común. Ten en cuenta que este modo no está calibrado, por lo que tus colores sRGB serán diferentes a los de otros. Deberían estar más cerca.
Una vez en el modo sRGB su monitor no podrá mostrar colores que estén fuera del espacio de color sRGB, por lo que sRGB no es el modo por defecto. Lo más extraño es que esos colores son aleatorios hasta que se calibra la pantalla.
Sin embargo, las aplicaciones que no gestionan el color seguirán mostrando los colores de forma errónea y serán más erróneos en el modo por defecto que en el modo sRGB. Por lo tanto, el uso de uno u otro dependerá de las aplicaciones no gestionadas por el color que utilice para ver las imágenes. Esto puede incluir su navegador web, dependiendo de cuál y de la versión que utilice.
Recuerda que si quieres velocidad, el modo de juego es el más adecuado. Si quieres una buena imagen sRGB todo el camino. Recuerda que el modo de juego puede no parecer tan nítido para las imágenes… pero quita esa nitidez para responder más rápido.