Eve online cómo saltar una nave capital
Los temporizadores se utilizan para crear un comportamiento periódico del grano que no es necesario que abarque múltiples activaciones (instancias del grano). Es esencialmente idéntico a la clase estándar System.Threading.Timer de .NET.
Si sólo quieres una implementación de recordatorios que funcione sin necesidad de configurar una cuenta de Azure o una base de datos SQL, entonces esto te dará una implementación del sistema de recordatorios sólo para el desarrollo:
Las instancias de IGrainReminder no están garantizadas para ser válidas más allá de la vida de una activación. Si desea identificar un recordatorio de forma que persista, utilice una cadena que contenga el nombre del recordatorio.
Puente de Titán
En este artículo, los corchetes [] encierran argumentos opcionales, y los corchetes angulares <> encierran marcadores de posición. Cuando escriba estas declaraciones, omita los corchetes y sustituya los marcadores de posición por los valores correspondientes.
Para gestionar clientes remotos, utilice la Herramienta de gestión de activación por volumen (VAMT) versión 1.2 o posterior, o cree scripts WMI personalizados que tengan en cuenta las diferencias entre plataformas. Para obtener más información sobre las propiedades y métodos de WMI para Volume Activation, consulte Propiedades y métodos de WMI para Volume Activation.
Debido a los cambios de WMI en Windows 7 y Windows Server 2008 R2, el script Slmgr.vbs no está pensado para funcionar en todas las plataformas. El uso de Slmgr.vbs para administrar un sistema Windows 7 o Windows Server 2008 R2 desde el sistema operativo Windows Vista® no es compatible. Si se intenta gestionar un sistema antiguo desde Windows 7 o Windows Server 2008 R2, se generará un error de desajuste de versión específico. Por ejemplo, si se ejecuta el cscript slmgr.vbs
Eve cómo utilizar el puente de titanio
En funcionamiento, el cliente KMS intenta ponerse en contacto con un host KMS al iniciarse y de nuevo cada intervalo de activación en caso de fallo. Por defecto, esto ocurre cada dos horas. Cuando la activación de KMS tiene éxito, el cliente recibe y almacena el Intervalo de Renovación del host KMS, y Windows se activa durante 180 días. La renovación de la activación funciona como una ventana deslizante, similar a un contrato de arrendamiento del Protocolo de configuración dinámica de host (DHCP). El cliente se activa durante 180 días, pero sigue intentando la reactivación cada minuto del intervalo de renovación (por defecto, 7 días). Si tiene éxito, el período de 180 días se restablece. Si no lo consigue, el sistema estará atento a los cambios en la red o a otros eventos calificativos para desencadenar otro intento. Transcurridos 15 minutos, el sistema deja de vigilar los eventos que reúnen los requisitos, pero sigue intentándolo cada intervalo de activación de minutos.
Cuando la detección automática de KMS está activada (por defecto) y el almacenamiento en caché del host KMS no está desactivado, los clientes KMS utilizarán el siguiente orden para determinar qué KMS utilizar (intentarán cada paso hasta que responda un host KMS activado con la clave correcta):
Cíno de Eva
Un temporizador es un mecanismo de activación que envía periódicamente una señal de activación a otros mecanismos. Hay cinco tipos diferentes de temporizadores, que difieren en el intervalo en el que se envía la señal: Temporizador de 5 segundos, Temporizador de 3 segundos, Temporizador de 1 segundo, Temporizador de 1/2 segundo y Temporizador de 1/4 de segundo.
Los temporizadores necesitan ser colocados para funcionar; requieren un bloque o una plataforma debajo de ellos. Se conectan y desconectan pulsando el botón ⚷ Abrir / Activar en ellos. Los temporizadores también pueden activarse y desactivarse utilizando otros elementos de activación de mecanismos. Por ejemplo, un Interruptor en la misma ruta de cables activará y desactivará un temporizador. Varios temporizadores en el mismo circuito también se activarán y desactivarán repetidamente.
En la versión de sobremesa, en la versión de consola, en la versión de consola de antigua generación y en la versión móvil, los temporizadores se pueden fabricar en un yunque de hierro o de plomo. En la 3DS y también en la versión de sobremesa, pueden comprarse al mecánico, mientras que en la consola, el móvil y la consola Switch, solo pueden comprarse a ella los temporizadores de 1/2 y 1/4 de segundo.